祭り

2012年2月25日 趣味 コメント (2)
11回目
青白タッチ黒
3-1
8パック ゲラルフの伝書使
パックはかなり強かったけど狩りの達人に事故と合わせてねじ込まれた


12回目
白黒タッチ青
4-0
13パック
死の支配の呪いだけで未練ある魂→ソリンの動きを完封したwww
さすがに死の支配の呪い2と乾杯デーモンと白黒ランドとかレアちーと杉


-292tix
+92pack

1パックが3チケ計算だと負けてるけど実際は3,5とかになったらうればいいからちゃんと+っぽい
レアも結構引けてるし今回はかなり運に恵まれてる

祭り8、9回目

2012年2月25日 趣味
8回目
青白
3-1
8パック 高原の狩りの達人
デッキよわかったけどいろいろかみ合った


9回目
青白
2-2
3パック
デッキ強かったけどいろいろかみ合わなかった


ドラフト4-3-2-2
1没
デッキさすがにぐちゃぐちゃだと普通に負けたw


10回目
0-3
なし
デッキがこれまでで最弱で色々試してみたが1本も取れんかった
6回目
赤白タッチ黒(FB用)
2-2
3パック 墓所這い
デッキ弱かったけど相手事故ってくれたからどうにか2-1で迎えた最後は俺が2事故してまけたー
後手土地2キープやけど軽めやしなー


7回目なう
青白タッチソリンと除去
3-0 スプリット
10パック ソリン
最後はスプリットしてからガチったら2事故で瞬殺されたwww
土地ひかねー


-168tix
+59packs


FNMまで暇つぶしのDKA×3のドラフト 4-3-2-2
ゲラルフの伝書使とりながら3-0
吸血鬼ロード3枚とれたおばけデッキですた

-170tix
+60packs

これにレアがくわわるから結構プラスやな
トラフトと瞬唱はしばらくもっておこう


3/10のの飲み会については
2/24の時点の参加者

敬称略
おれ
かーねる
まさお
おさいふ
いいのっくん
やまぐー
やまもと
s木
archon
s谷

このままだと13人を超える可能性があります
その際は店を取り直す必要があるため参加ご希望の方は早めにいっていただけると助かります



2/24の時点の参加者

敬称略
おれ
かーねる
まさお
おさいふ
いいのっくん
やまぐー
やまもと
s木
archon
s谷


このままだと13人を超える可能性があります
その際は店を取り直す必要があるため参加ご希望の方は早めにいっていただけると助かります



DKA祭り

1回目 黒赤タッチヘイヴングルの死者
2-2 
3packs ヘイヴングルの死者 墓堀りの檻
katsuさんに当たった時に赤ラスで流して死者で並べなおすだけの簡単なお仕事をこなしといたwww


2回目 赤白 
3-0 スプリット
10パック 地獄乗り 瞬唱の魔道士
デッキ化けもんだけど最後のあいてのが化けもんだった


3回目 緑赤タッチ黒 
3-0スプリット
11パック 特に無し
デッキそんなに強くなかったけど変身がよくはまってくれた


4回目 青黒タッチ憎悪縛りの剥ぎ取り
3-0 スプリット
11パック 墓所這い
デッキよわいが引きがかみ合った
1回戦の相手のデッキが神だったけど少し重めだから緑と黒を入れ替えてひたすらビートしたら勝てた
アンコモンのかたまりみたいなデッキだったwww


5回目 青黒タッチ未練ある魂、ミケウス、聖トラフトの霊
3-0 スプリット
11パック 聖トラフト、地下牢の霊
デッキが神過ぎる
3回戦の相手のデッキが
そりん
未練ある魂2
っていうげんちく仕様
しかも3本目は
1Tデルバー除去
2T黒猫
3T未練ある魂
4Tソリン
5T未練ある魂FB
って動き
しかしこれに勝てる俺のデッキwww

-120tix
+46packs 

さすがに運が良すぎる
3/10の飲み会について
今のところ参加可能と連絡をうけてるのが
敬称略

おれ
かーねる
まさお
おさいふ
いいのっくん
やまぐー
やまもと
s木
archon

ほかにおれもいくじぇーというかたはコメントまたはメール、リアルであったときに教えてください



つぎの日の大会について
よしおの店(リブック)にて公認大会の申請が通ったらしいので公認大会にします
フォーマットはスタンダードとドラフト
スタンはスイスラウンドで行います
スタン終了後は希望者を募ってドラフトやります
スタンは参加費を少しとって商品を出す形にしようと思います
ドラフトはパック代のほかに参加費を少しとって商品をだすかパック代だけにするかはその場でみなさんの意見を聞いていこうと思います



飲み会も大会もまだ時間未定なのですが(近日中にきめます)よろしくお願いします
3/10土曜日
まさお、おさいふ、いいのっくんの送別会をやります
お店などは決まれば追記します
こちらのほうはかーねるさんにまるなげしてます



3/11日曜日
リブックにてスタンとドラフトの公認大会(予定)
まさお、おさいふ、いいのっくんを交えた最後の大会になるかも(FNMあるけどねー)
スタンとドラフトは別々にやってもいいしスタンの上位者がドラフトみたいなんでもいいしまだまだ企画段階だけど大会はやるんでみなさん是非ご参加ください
GP神戸のサイドイベントのレガシー8人構築でた
デッキはカナスレ
レガシーでブレインうつの初めてじゃないかってくらいの俺がこんなんまわせるか不安を抱きつつ決勝での一場面

相手は教祖のチームアメリカ(デッキ名すらしらんかったwww)


状況が

相手のライフが4
土地はデュアランがバランスよく4枚(確かアンシーが2枚のほか1ずつ)と緑黒フェッチ1
手札は今引いたばかりの1枚


こっち
ライフたくさん
場 とろぴ2ヴォルカ2 スレッショルドしてるマングース1(アタックした後)


手札がwastelandとbrainstormで追加のクロックなんかを引けたらプレイするからbrainstormをプレイ
すると手札がwasteland2 spell snare daze 
これはどうもどすのがいいんだろうか
試合には勝てたけど自分の選択がベストだったかどうかはなぞ

ちなみに残したのはsnare dazeで返しの相手の動きがhymからリリアナだったためドンピシャ子で勝ち
だけどこういう展開を明確に予想したわけではなくとりあえず裏目の少ないほうを選択しただけだから正しいかは不明
こればかりはレガシーやってないからわからん
(試合中に相手のデッキにタルモがはいってることもわからなかったし墓忍びも3本目に急に思い出したくらいwww)
まさお敗北!!!!
おさいふくんを誘ってグレンラガン2週目を一気にみる
当然最終話無しwww
おさいふくんが絶叫しました
とりあえずおさいふくんが

ニアかわいいよニア
ふふふ・・・・ニア・・・うわーん
よーことかモブキャラもええとこ
ニアさえいればどうでもいいんや
ニアかわいいよニア


とずっとつぶやいてました


そんなおさいふくんは今はever17をやってます
上のニアがココにならないことを祈ってます
game5が公式サイトに載ってたからできるだけフィンケル視点でみてたけど最後のアタックをスルーは明確にミスだと思う
以下その理由(盤面は最後のターンの前のフィンケルのターン、フィンケルは未練ある魂の2枚目をプレイしてエンドしたところ)


あいての手札が4枚で内感電波1、焼却1はギタクシア派の調査でみているため不明が2
クロック的にはがんばれば次のターンにかてるが相手の不明な2枚の手札次第
ここで相手の手札について考えてみる


俺が普段相手の手札を読むときはまずアクションカードとリアクションカード、その他に分けている
アクションカードとは能動的にプレイできるもの(要は生物、PW等)
リアクションカードとは受動的にプレイされるもの(除去、カウンターなど)
その他(土地、現状まったく役に立たないカード等)

ここで相手のアクションカードについて
これはほぼもってないだろう
理由はキブラーがなにもプレイしなかったからだ
カウンターをケアして溜めていると考えれなくも無いが盤面で大きく負けておりその状況でカウンターをケアしにいっているとは考えにくい(通れば勝ちもしくは盤面を平にできるようなカードがデッキに入っていないため、もしそれがあればぎりぎりまで溜めることも考えられる)注1



次にリアクションカードについて
キブラーのデッキに入っているリアクションカードは秋の帳1、焼却2、感電波4、内にいる獣(獣は入ってないと思うが確定ではないため一応列挙した)
このうち秋の帳はすでに使われているため除外
すでに焼却1、感電波1を持っているため不明の2枚としてありえるのは焼却1、感電波3、内にいる獣2


最後にその他について
キブラーのデッキに入っていてこの場でその他と分類できるカードはマナブーストと土地
アクションカードの有無で語った理由ほど強くはないがマナブーストはないといえる
マナブーストカード、具体的には不屈の自然と太陽の宝球だがどちらもあればプレイしているだろう
なぜならキブラーは9マナコントロールしているがこれだけでは緑の太陽の頂点をひいて原初のタイタンをサーチしようとしたときにマナ漏出にひっかかるからだ
それでなくても墨蛾の生息地がブロックしそうな盤面なのでマナはもう少し伸びてもらう必要があるだろう
不屈の自然には圧縮効果もあるしね
あとは土地だがこれの有無は不明だ
土地は別にこのターン置く意味はない


以上が前のターンでなにもプレイしなかったことからわかる


あとアタックしてきたことについて一応書いておくと明らかにダメージレースで押されているにも関わらずに狼トークンがアタックしたことは少し引っかかる
キブラーがまともにゲームをひっくり返すには少し時間がかかる
それでもアタックしたということから相手のプランが感電波を本体に向けて撃つ、ケッシグの狼の地をトップしたときのためが考えられるがこれはフィンケルの場にいるブロックできるクリーチャーが瞬唱の魔道士だけでしかもムーアランドの憑依地があるためクロックが抑え切れていないしそもそも安全にブロックできるかどうかわからない(地下牢の霊の存在)ためアタックしたほうがいいという結論に達したのだろう
正直ほとんど読み材料にならない


以上からキブラーの手札の内容は
焼却1 (確定)
感電波1 (確定)
不明2

ただし不明は土地、焼却、感電波、内にいる獣のどれか

と予想できる

ここからフィンケル視点で

盤面は圧倒的に有利
否認と瞬唱の魔道士の存在から非クリーチャースペルにも耐性あり
クロック的にはあと1,2ターンで勝てる

ここでフィンケルが目指すべき目標とはなにか
早く勝利する
これではない
確実に勝利するだ

確かにフィンケルのとったプレイだと次のターンに勝てるだろう
しかしそのためには負けうる手順を踏まなければならない(実際におきたプレイのとおり)
ここでその可能性が高いかどうかは問題ではない
ありえるかどうかが問題である
そして状況的に1枚でいきなり盤面が不利になるようなカードはデッキにはない(赤タイタンは瞬唱の魔道士からマナ漏出すれば土地がフルタップか多くても1枚だけおきている状況になるため否認を構えたドラグスコルの隊長で勝てる)
以上から次のターン狼をブロックしつつその次のターンに勝てるようプレイすれば否認や瞬唱の魔道士が負けうる手順を回避してくれるだろう



このような考えで結果論ではなく明確にブロックすべきだと思うがあえて考察にいれなかったことがある
ひとつはブラフの可能性だ
しかしブラフだったら勝ってるため今回はかまわないだろう
二つ目は自分の理と相手の理は必ずしも一致しないということだ
俺はドローゴーしたことからアクションカードはないと思うがそんなことないかもしれない
そうなると上の考察のすべてが意味のないものとなる
しかしマジックは基本的には論理的思考が要求されるゲームであるためある程度はあたっているだろう
だから読みにすべてを任せるのでなく考えの参考程度にしたらいいと思う



注1
金屑の嵐の存在を忘れてました
しかし手札に否認があるためプレイには影響しない


以上のようなことを考えてたんだけどこれってある程度キブラーの手札が見えてたから思いつけたのかな
普段ならこれくらい読めると思うんだけど実際にPTの準決勝という場でできるかといわれたら知らんwww
いろいろ考えながら書いたから日本語使い変になってるかも
そんなときは教えてね
17時からドラフトやります
参加者がいれば15時からシールド練習もやろうと思いますのでやるぜって人はコメント下さい
日本語フォイルあるんだけどいる?
いるならGP神戸でこえかけて
おさいふくんのデータのグレンラガンみててら最終話だけなかったw
ばけもんかと
どんだけニアかわいいんだよと



そういえば明日のフライデーの前にシールドやりますか?
やるなら早めにいきます
ポカリスエットは缶とペットボトルで
































味が違う








このことをぐぐってみたら結構間違った答え(主にや○フー知恵○袋)がみられた
そもそも成分が違うんだなー
GP神戸に向けてシールドの練習しましょう
日程は適当w
平日でも僕は木曜以外なら基本的に行きます
パックがない人でも僕が4セット分もってます
持ってる人は是非持ち寄ってください
とりあえず今週末の発売記念では是非とも練習したいのでみなさん自分のシールドパックを崩さずにもちよってもらえたらうれしいです


まさおより入電
2/1
2/8
2/15
とFBにてシールド調整会with玉吉が開催されます
僕も82パーセントの確率でいきます
(15はむりかなー)

だれか

2012年1月20日 趣味
土日とリリアナ2かしてfor大阪の人
GPTが福山であるらしいんですが徳島からは車でたりしませんか?
やる気太郎なうです
レガシーのデッキ貸してくれるナイスガイいないっすか?

急なんですけどマジックしたいです
明日大阪帰ります
イニストラードシールドについて思うんだけど先手デッキと後手デッキは
どっちがつよい?
本当に強いのは先手だと思うけどそのレベルのなんてほとんどみたことない
個人的に先手は

1神の先手カードプールをもらう
2先手用のカードしかない
3カードプールがゴミ


くらいかな
1はほとんどみかけない

2はたまにそれっぽいのはあるけど大体は後手でも組めるのを錯覚してる
重くて強いカードがない場合くらいなのでこれもそんなにない

3はよくある
カードプールがゴミなら前のめりに組むしかない
ゴミにエンチャントつけるプラン

基本的にシールドは都合のいいプールじゃないため素直に強いカードをしっかりと使う事が大切だと思う
標準的なカードプールでいうと後手>>>先手かなと
先手で強いカードは後手だといきなり弱くなるわけではないのに対して先手をとる事で得られるテンポを場に還元するのは都合のいいカードプールか都合のいいひきが必要になる
それを考えると基本的に後手かなと

ただサイド後先手とかはあると思う
相手もしっかりと後手デッキならそれなりに高いクオリティーの先手デッキにくみかえて奇襲を狙うのもあり


シールドはそこまでマナカーブにこだわらなくてもいいかなと思う
ドラフトとシールドでは全く環境が違うのだ





この意見がこの先どうかわるのかみて見るのも楽しそう
そのためにも練習じゃな

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